Penelitian dengan tujuan untuk mengetahui pengaruh model problem based learning (PBL) terhadap keterampilan memecahkan masalah, hasil belajar kognitif, dan mengetahui respon mahasiswa pada perkuliahan pengetahuan lingkungan dan kependudukan,…
Seiring dengan pesatnya teknologi internet, kebutuhan terhadap pertukaran informasi juga semakin meningkat, sehingga kualitas layanan wireless juga perlu diperhatikan dalam hal kecepatan pertukaran informasi tersebut. Wireless adalah suatu media…
Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi pembelajaran yaitu pembuatan animasi metamorfosis kupu-kupu berbasis 3D dengan menggunakan blender 2.66a. Blender adalah software open source yang digunakan untuk pemodelan, texturing, pencahayaan, animasi…
Negara Indonesia terletak pada daerah risiko tinggi dari beberapa bencana alam yang kerap terjadi belakangan ini, salah satunya bencana tanah longsor dan banjir bandang. Salah satu daerah yang mengalami banjir serta tanah longsor adalah Gampong…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh umur, jumlah tanggungan dan pengalaman kerja terhadap peluang terjadinya pengangguran terselubung di pabrik penggilingan kopi Kabupaten Bener Meriah. Penelitian ini menggunakan data primer melalui…