PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN SISTEM RANTAI MAKANAN MENGGUNAKAN 3D-MAX

Dublin Core

Title

PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN SISTEM RANTAI MAKANAN MENGGUNAKAN 3D-MAX

Subject

COMPUTER ANIMATION

Description

Dalam proyek akhir ini telah dibuat animasi interaktif pembelajaran yaitu Sistem Rantai Makanan berbasis multimedia. Pembelajaran yang akan dibuat dalam multimedia ini adalah mata pelajaran biologi yang umumnya di ajarkan di sekolah-sekolah. Animasi berbasis multimedia ini bertujuan agar lebih menarik, mudah dimengerti dan menjadi alat pendukung untuk penyampaian materi kepada siswa dalam proses pembelajaran. Untuk membuat animasi ini metode yang digunakan antara lain mengumpulkan bahan literatur (bacaan) yang dibutuhkan, membuat perancangan dan animasi. Proyek akhir dengan judul Pembuatan Animasi Pembelajaran Sistem Rantai Makanan menggunakan Software 3D-Max dari mulai pembuatan objek hingga proses penganalisanya. 3D-Max merupakan perangkat lunak untuk membuat sebuah grafik vektor 3 dimensi dan animasi. Dalam Animasi ini membahas mengenai bagaimana proses perpindahan energi dari sumbernya yakni tumbuhan melalui organisme yang memakan dan yang dimakan.Kata Kunci : Pembelajaran, Multimedia, 3D-max, Rantai Makanan.
Banda Aceh

Creator

Muhammad Hidayat

Publisher

Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahua

Date

2014

Format

LKP

Language

id

Identifier

http://etd.unsyiah.ac.id//index.php?p=show_detail&id=8259